این نوشته گام به گام به شما نشان میدهد چگونه یک برنامه ساده مار را با استفاده از پایتون3 و ابزار لاکپشت ساخته کنید. در این راهنما ما با مفاهیم اساسی برنامه نویسی مانند حرکت snake ، شناسایی برخورد ، و ساخت گیمپلی ابتدایی آشنا خواهید شد . علاوه بر این چگونگی انجام کنترلها بازیکن و ظاهر شدن امتیاز